jueves, 7 de febrero de 2008

David Armengol


David Armengol es el actual comisario del Espai Montcada de la Fundació la Caixa lo que conlleva que el interés es más social que cultural. La función de David es organizar exposiciones que vayan encaminadas hacia un mismo discurso unificado.
Básicamente nos estuvo explicando la última exposición sobre G.Bianchi .
Casos del optimismo extremo" el concepto que David ha introducido y que servirá para unir toda una serie de proyectos que tiene previstos.
La exposición "happy family" sobre la que nos estuvo hablando durante largo tiempo la forman un conjunto de esculturas que intentan recordar comportamientos museográficos de museos naturales del siglo XIX y pretende entenderlo a una mirada actual.

Arte Sonoro


El arte sonoro es un movimiento relativamente nuevo que nace de un grupo de artistas y compositores que no se sentían ni músicos ni artistas sino una mezcla de las dos cosas. Entonces es un movimiento que no se rige por unas normas marcadas ni donde se puedan clasificar fácilmente todos los artistas.

Como consumidora la verdad es que hasta el momento no había oído hablar sobre este arte, y en realidad tampoco creo que haya escuchado ninguna pieza de arte sonoro, o si lo he hecho no me he dado cuenta. Supongo que tampoco sería capaz porqué en realidad que es loque marca la diferencia entre escuchar nuestra música normal cantada o instrumental de escuchar arte sonoro?

Es algo que no tengo muy claro y sobre lo que intentaré "investigar".

John Cage es un ejemplo de este arte, y lo demostró encerrándose en una espécie de habitación cerrada aislada de cualquier sonido que se pudiera producir. Una espécie de experimento dónde él afirma que oyó dos sonidos, uno grave y uno agudo.

En realidad no tengo mucho a opinar porqué no conozco demasiado sobre esto pero me parece por lo menos itenresante.

El mundo virtual


Second Life, es un mundo virtual donde se puede interactuar con otros usuarios y realizar acciones como comprar y vender con la moneda propia de este sitio que es el Linden Dollar.
En la actualidad se está produciendo un gran "boom" con este tema, y parece que está llegando a todas partees. En las las empresas y muchos en sus casas quieren estar en Second Life, donde ya suman más de 8 millones de ususarios.

Se ha convertido en el mundo virtual de moda actualmente. Pero a pesar de la cantidad de usuarios registrados en activo parece que son cientos de miles.

Es un tema que realmente me fascina, no porqué quiera entrar a formar parte de él, sinó por todo lo que supone, por como es posible que exista y que se haya creado. Me considero la más curiosa en este tema pero lo que en realidad no entiendo es como la gente se puedo volver tan loca como para entrar a formar parte de otro "mundo", tener otra vida virtual pero que en realidad no existe, es como algo incomprendible para mi. Por lo que se ve no estoy del todo en la onda tecnológica, o en todo caso, no la acabo de comprender.

Ciberpatologias


La tecnología nos está trayendo nuevas maneras de llevar a cabo nuestras vidas con las nuevas invenciones, pero sabíamos que éstas nuevas tecnologías también pueden ser causantes de nuevas enfermedades?

Por supuesto es una tema aún poco estudiado y aprofundido pero con el tiempo también van apareciendo nuevas patologías, y más con la multitud de nuevas invenciones tecnológicas. La Wittis es por ejemplo una nueva "enfermedad" en nuestra sociedad, causada por el abuso de la nueva consola de Nintendo, Wii.

Quizás esto sea algo exagerado, y personalmente no creo que se tenga que llegar a denominar la palabra "enfermedad" por pasar demasiadas horas con un vieojuego concreto. No lo defiendo ni digo que sea lo corretco, es más, creo que lo que se produce en realidad es una dependencia! Una dependencia como la que podemos desarrolar con cosas como el tabaco o las máquinas tragaperras... Un tema que puede llegar a ser muy grave y que si dura mucho tiempo si puede empezar a plantearse un transtorno o preblema médico pero siempre tratando con tacto el tema. No considero que jugar 3 veces al dia 2 horas a una consola se le deba de llamar "enfermedad".

miércoles, 6 de febrero de 2008

La Realidad Augmentada



Hace poco tiempo que la virtualidad se ha instalado en nuestra existencia como algo cotidiano. Pero tras sólo unos años de vida, parece ya una palabra gastada, tremendamente cansada. La dosis extra de pretendida modernidad que dicho término conlleva, la ha convertido en más de una ocasión en un aditivo -casi un obligado marchamo- de todo aquello que el marketing quería vender como avanzado o futurista.

E-Poetry




En los últimos años, sin duda Internet ha sido el gran fenómeno que ha irrumpido en nuetras vidas y ha tomado el relebo y gran protagonismo de estas y de todo lo que nos había rodeado hasta el momento. Ha sido un fenómeno imparable, capaz incluso de cambiar nuestros habitos de obtención de cultura, la que había estado durante miles de año escrita en libros, ahora se encuentra también en la red. Y por supuesto toda la documentación posible sobre infinitas temáticas. La literatura pues tampoco ha resistido y hasta la poesía ha sufrido sus transformaciones. La poesía a la que todos creían algo estancada y “pasada de moda” ha sabido actualizarse y reinventarse con la ayuda de la red.


Una nueva manera de expresar los sentimientos a través de palabras, pero esta vez las palabras no sólo están escritas si no que interactúan con el usuario. Además esta nueva forma de hacer poesía incluye un nuevo factor que antes no conocíamos, son las máquinas, ahora ellas también son capaces de hacer poesía, pero la pregunta que nos hacemos ahora es si las máquinas podrán expresar esos sentimientos que no sienten o esas emociones que no tienen.

Visualización de la información


En la exposición sobre ésta temática, se habló de la diferencia que existía entre la infografia y la visualización de la información . Se dijo que la visualización es más interactiva que una infografía, pero que opinamos realmente sobre esto? Yo personalmente opino que una infografía bién treabajada puede ser igualmente o incluso más clara que la visualización en muchas ocasiones. Las imágenes si son elementos claros y que no ayudan a poder hacer una asociación más rápida en muchos casos pero si no se trata como se debe también puede resultar confusa. Una inforgrafía combina texto e imagen, los dos elementos claves para que no se llegue a tener duda alguna sobre el tema qe se explique.

En la actualidad, uno de los retos en los sistemas informáticos es crear unas interfaces claras y sencillas para el usuario. La utilización de navegadores para texto, imágenes y vídeos basados en el www han aumentado las expectativas y las novedades. Los últimos avances en el desarrollo de lenguajes y plataformas como Java o OpenGL hacen más completa la visualización de la información. Peropor complejo y manejable que sean los diferentes programas que permiten programar, si la disposición y diseño de las interfaces que hacemos no son lo suficiente claras cometemos un grabe errores, y es que el usuario no entenderá la disposición de la interfície y en no entenderla, muy probablemente la abandonará y recurrirá a otra más clara.