martes, 30 de octubre de 2007

Postcinema

El postcinema surge del impacto de los lenguajes de la televisión, la publicidad y el clip musical en el propio discurso. Un dominio hibridado de la imagen.
Es un movimiento en el que las estructuras narrativas y postnarrativas de los discursos de la
televisión y el cine han colisionado y visto sus formas autónomas reconstruidas. Este movimiento intenta que la frontera siempre mantenida entre televisión y cine como frontera entre narración e información, entre documentación y literatura, se vea desbordada.
Douglas Gordon es uno de los autores más destacados de este movimiento. Gordon cultiva diversas técnicas: fotografía, escultura, texto, etc. Y es principalmente conocido por su peculiar manera de tratar las imágenes en sus instalaciones. El artista se implica de manera directa en su obra, desvelando sus referentes culturales, pero también convirtiéndose él en protagonista de la misma.
*Imagen de Douglas Gordon. Expuesto en el Museo de Arte Moderno de Nueva York

sábado, 27 de octubre de 2007

Game-art

Las modificaciones o alteraciones de los juegos de ordenadores es aquello que se ha pasado a llamar y reconocer como Game Art. Los juegos se basan en la creación de parches o alteraciones de los gráficos, la arquitectura, el sonido y el diseño de personajes, que se aplican a otros juegos de ordenador ya existentes; su objetivo es modificar o subvertir -generalmente con humor o ironía- el carácter original del juego. Estas reconstrucciones, también conocidas como “operaciones de ingeniería inversa”, pueden ser accesibles desde Internet, a través de CD, o de manera presencial en exposiciones.
Ejemplos: Pain Station Basado en el juego Pong, de Play Station los artistas conectaron al el contador de puntajes a la corriente eléctrica, la cual va directo a la mano del jugador.
Ha llegado el momento en que el arte también se ha unido a la actual digitalización que estamos percibiendo en nuestras vidas, y el rápido desarrollo de esta. Asi pues, los artistas digitales también han explorado el mundo de los videojuegos y han generado sus propias versiones de temas y estructuras tecnológicas. El objetivo viene a ser modificar el juego, normalmente con humor e ironía.
Como se podía percibir, en el momento de nombrar a este Game Art, entra en controversia debido al tema de si debe considerar o no como arte. Bajo mi punto de vista y como persona moderna y tolerante con las nuevas tecnologías no veo el porque no se debería considerar el Game art como un arte. Siguiendo el concepto de reconocer como obra de arte toda aquella que aporte un valor cultural a la sociedad, el Game Art es un arte vinculado con el proceso de la digitalización, un fenómeno que actualmente está aportando invenciones realmente impresionantes y que con el día a día vamos haciendo de su uso algo imprescindible. Giramos alrededor de este desarrollo tecnológico y queramos o nos vamos adaptándonos y todo lo que nos había rodeado hasta el momento a esas nuevas creaciones que en el mayor número de veces pretenden hacernos la vida más fácil.
El arte pues, también está presente en la actualidad, y que no sea un cuadro, una escultura o un edificio de los genios Dalí, Miguel Ángel o Gaudí no quiere decir que no lo hayamos de nombrar arte. El arte también evoluciona y es por este motivo que a medida que pasa el tiempo llamaremos arte a cosas que antiguamente no existían pero que si son dignas de recibir un valor cultural añadido. Este es para mi el caso del Game Art. Una evolución en el mundo del videojuego o juegos de ordenadores. Alteraciones de los gráficos, la arquitectura, el sonido y el diseño de personajes son suficientes para que el resultado final sea ser considerado como un Arte.
A continuación, este video nos muestra el proyecto final de dos estudiantes realizado para el master en Art-Game.


Considero interesante un video que he visionado en Youtube (http://www.youtube.com/) en relación con el Art-Game. Hace una especie de recorrido en el tiempo mostrando la evolución de los juegos de ordenador y videojuegos en general hasta llegar al actual Art-Game. Es realmente bueno y impresiona la evolución que se puede apreciar. La dirección es la siguiente:
http://www.youtube.com/watch?v=HwFNJjTscKk

jueves, 25 de octubre de 2007

Posfotografía

La posfotografía puede entenderse como el proceso digital mediante el cual a una fotografía se le retocan determinados aspectos (color, iluminación, detalles de las personas, etc.), para hacerla lucir diferente, para cambiar su naturaleza, jugar con el tiempo, etc.
A partir de aqui, me atrevo a decir que la posfotografía ha barrido los límites entre realidad e irrealidad. Aunque las fotos no han sido nunca registros objetivos del mundo, puesto que siempre están sometidas a todo tipo de manipulaciones, que nada tienen que ver con esa idea de la fotografía como reflejo natural o puro. Aunque si lo pensamos en frío, desde el mismo enfoque de quien toma una fotografía, ya se está realizando una modificación de lo que se ve por el encuadre.
La diferencia está en que, aquellos montajes eran fáciles de detectar hasta el momento, pero ahora no podemos saber si lo que estamos viendo es real, en ese sentido. Gracias a los programas de tratamiento de imágenes, asistimos a una realidad retocada, imposible de diferenciar de la que se registra a priori en un proceso óptico. Esa es la verdadera revolución bajo mi punto de vista. La posibilidad de prescindir del objeto real para representar algo que no está fuera del objetivo, sino que puede ser realizado a posteriori en un ordenador. No lo considero negativo en ningún caso, me lo tomo como una nueva técnica surgida a consecuencia del avance y el desarrollo de las nuevas tecnologias en éste ámbito. Las fotografías siguen siendo fotografías pero ahora tenemos la posibidad de manipularlas retocando "x" cosas.
De hecho, nunca el mundo ha parecido más extraño retratado por una máquina digital y, a continuación, sometido a un proceso informático. Sin embargo, esta visión, elaborada artificialmente, es el reflejo más puro de la actualidad. Y todos los que pertenecemos al mundo de la comunicación estamos en mayor o menor modo más entendidos en ese aspecto que todas las personas que se mueven en otros ámbitos de trabajo. Aunque creo que todo el mundo es consciente de este gran salto a la postfotografía.
Únicamente considero que existe un punto negativo, y éste aparece cuando mediante estos retoques fotográficos o manipulaciones se causa algun daño o se juega con la imagen de algo sin motivo alguno.